Описание вакансии
Главная задача
Присоединяйтесь в ключевой момент — запуск pre-production нового амбициозного AA-проекта для PC/Console. Ваша миссия — с нуля построить основы quality assurance студии.
Вы станете главным источником истины по качеству: будете отвечать за отношения с внутренней QA-командой, определять что и как тестировать и стандартизировать инструменты и процессы, позволяющие разработчикам быстро и уверенно превращать функции в стабильные, хорошо протестированные билды.
Что это означает в ежедневной работе
Вы будете связующим звеном между студией и глобальной внутренней test-командой — от передачи build до финального bug report.
- Передавать builds QA-команде, документировать их scope и content и определять, что тестировать в зависимости от зрелости контента и типа теста — progression, compliance и др.
- Создавать и постоянно улучшать общую test strategy студии
- Настроить и поддерживать smoke tests для PC и PS5, а затем Switch2 и Xbox, с опорой на console TRC requirements и их реализацию в Unreal Engine
- Разрабатывать scripting и tooling на Python и AI-assisted tools для ускорения и стандартизации тестирования
- Стандартизировать ticketing process команды и быть её ежедневной точкой контакта, обеспечивая прозрачность bug reports и build status для Producing
Как будет выглядеть успех
Через несколько месяцев роль работает правильно, если
- Builds надёжно и вовремя передаются QA и хорошо документированы
- Test strategy создана и последовательно применяется распределённой командой
- Smoke test coverage работает и расширяется на новые платформы
- Ticketing process стандартизирован и реально экономит время разработчиков
- Quality issues обнаруживаются рано, а актуальная отчётность по bugs и build status всегда доступна
С кем вы будете работать
Вы будете подчиняться Producing Lead, ежедневно синхронизироваться и участвовать в еженедельной командной встрече, а также каждый день тесно работать ещё с двумя членами Producing team.
Ваши внутренние stakeholders
- Внутренняя QA-команда
- Programming, Art и Game Design команды для определения unit и functional test strategies
- Внутренние studio teams, создающие Switch2 и Xbox builds
Квалификация
Что нужно для успеха
- Уверенное владение JIRA, включая JQL и создание dashboard filters
- Python scripting и интерес к созданию или адаптации AI-assisted testing tools
- Знание console TRC — certification/compliance requirements — и способов их реализации
- Знакомство с Unreal Engine, включая automated testing systems и automation pipelines
- Опыт настройки smoke tests на PC и console platforms
Кто вы
Вы очень организованны и умеете делать ясную понятную отчётность, по которой состояние проекта видно с первого взгляда. Вы автономны, спокойно стандартизируете или улучшаете существующие процессы и уверенно работаете с распределёнными командами в разных часовых поясах. Французский и английский даются вам естественно, при этом английский всё чаще используется ежедневно.
Куда может привести эта роль
Это фундаментальная позиция в дисциплине, которую студия создаёт с нуля, поэтому вы сможете надолго повлиять на то, как организовано тестирование.
Вы сможете полностью отвечать за quality assurance strategy и process отдельного проекта начиная с pre-production.
---
Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.