Gameloft ищет Concept Artist для PC/console-проекта Dungeons & Dragons, объединяющего action-RPG/выживание и элементы life-sim.
Основные обязанности
Создавать выразительных персонажей, существ и окружение по направлению Art Director и с учётом обратной связи game-design команды.
Формировать единый и узнаваемый стиль целого игрового мира.
Быстро прорабатывать идеи через sketches и thumbnails.
Создавать concepts для ежедневного производства игровых art assets.
Создавать качественный key art, соответствующий lore и creative direction проекта.
Доносить визуальные идеи между командами и подразделениями.
Сдавать качественные иллюстрации вовремя, с высоким вниманием к деталям.
Требования
4+ года профессионального опыта в аналогичной роли.
Образование в art, graphic design или смежной области.
Сильное портфолио concept art для gamedev, желательно с акцентом на стилизацию.
Умение создавать качественные concepts окружения, оружия и props.
Сильный упор на design thinking и problem solving.
Умение быстро принимать и внедрять feedback.
Сочетание 2D- и 3D-техник с использованием современных инструментов.
Хорошее чувство ландшафта, географии и архитектуры.
Умение работать в команде.
Отличные коммуникационные навыки.
Проактивность, самомотивация и способность работать без прямого контроля.
Дополнительно
Gameloft заявляет о стремлении использовать игры как позитивную силу и строить более инклюзивный мир. Компания хочет, чтобы сотрудники могли сосредоточиться на главном — создании качественных игр, которыми можно гордиться. В текущем описании LOOTWORK список льгот начинается, но обрезан лимитом.