О нас
Локация: Kraków HUB — Full-Time, офис (пн–пт)
iOS: https://apps.apple.com/pl/app/monopoly-world/id6451202232?l=pl
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=co.reality.monopolyworld&hl=en
О проекте
Мы создаём революционные location-based мобильные игры, объединяющие самые известные игровые IP мира с передовыми геолокационными технологиями, аналитикой данных в реальном времени и AI-персонализацией. Наша миссия — переосмыслить то, как игроки воспринимают окружающий мир, превращая повседневные места в необычные игровые приключения.
Игроки ходят, исследуют, покупают, обмениваются и соревнуются за реальные объекты благодаря:
- Геолокационным данным, создаваемым миллионами игроков.
- Big data analytics для принятия решений в реальном времени.
- Масштабируемым backend-системам, обслуживающим миллионы одновременных пользователей.
- Мультиплатформенным игровым клиентам Unity для iOS и Android.
- Продвинутым data pipelines, обрабатывающим сложные игровые события.
О роли
Мы ищем выдающегося Head of Engineering, который возглавит всю инженерную организацию и будет формировать техническое направление Reality Games. Вы будете курировать несколько engineering teams, отвечать за архитектурное качество и обеспечивать глобальное масштабирование платформы при сохранении качества и инновационности, которых ожидают наши игроки. Это стратегическая лидерская роль, объединяющая hands-on техническую экспертизу и управление организацией. Вы будете работать из нашего знакового офиса в Кракове и тесно сотрудничать с product, design и analytics командами, создавая игровой опыт мирового уровня.
Чем вы будете заниматься
- Руководить engineering strategy нескольких команд: backend, frontend, data, DevOps/infrastructure.
- Принимать архитектурные решения для масштабируемых высокопроизводительных систем, обслуживающих миллионы игроков.
- Курировать развитие платформы, включающей backend services на Scala, Unity game clients, Kubernetes infrastructure и big data pipelines.
- Развивать и менторить engineering leaders, формируя культуру технического совершенства и постоянного обучения.
- Устанавливать engineering best practices, standards и workflows для всех команд.
- Сотрудничать с product и design, превращая игровое видение в надёжные технические решения.
- Оптимизировать delivery processes для более быстрых итераций без ущерба качеству и надёжности кода.
- Выбирать технологии, балансируя инновации, масштабируемость и возможности команды.
- Управлять technical roadmap в соответствии с бизнес-целями и потребностями игроков.
- Поддерживать культуру открытой коммуникации, доверия, экспериментов и ответственности.
Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.