О Monopoly World
Monopoly World — location-based мобильная игра, превращающая реальный мир в динамическое поле Monopoly. Игроки ходят, покупают, обменивают и строят в реальных городах, используя геолокационные данные в реальном времени и AI-персонализацию.
Давайте создадим что-то невероятное вместе! Посмотрите наш трейлер и узнайте, что вас ждёт! 🚀🎥
Готовясь к полноценному запуску монетизации в Европе и за её пределами, мы ищем Senior QA Specialist, который поможет обеспечить бесшовный и качественный игровой опыт на тысячах комбинаций устройств, в разных реальных условиях и при разных серверных соединениях.
Это критически важная роль, в которой вы напрямую будете влиять на player experience, стабильность игры и готовность к запуску на глобальных рынках.
Обзор роли
Как Senior QA Specialist в команде Monopoly World вы будете end-to-end отвечать за контроль качества на мобильных платформах Android и iOS. Вы будете тесно работать с developers, designers, product managers и data engineers, проактивно находя, отслеживая и устраняя gameplay-, UI/UX-, geolocation-, performance- и network-проблемы до того, как их увидят игроки.
Вы будете формировать testing strategies, внедрять best practices, при необходимости менторить junior testers и следить, чтобы функции, обновления и LiveOps events выпускались с максимальной надёжностью.
Это full-time позиция с работой из офиса в историческом здании железнодорожного вокзала в Кракове.
Ключевые обязанности
- Test Planning & Execution: создавать и вести детальные масштабируемые test plans для новых функций, релизов, LiveOps events и patches.
- Gameplay Testing: тестировать core mechanics — движение, покупку собственности, торговлю, leaderboard, внутриигровые события — в разных реальных локациях и сетевых условиях.
- Mobile Device Compatibility: проверять builds на широком спектре мобильных устройств — flagship, mid-tier и low-end — на Android и iOS.
- API Testing: выполнять функциональные и end-to-end тесты REST API игрового клиента во внешних инструментах, например Postman или cURL.
- Unity-Specific Testing: находить, воспроизводить и документировать баги, связанные с компонентами Unity, загрузкой ассетов через Addressables, UI/UX flows и backend services.
- Automation Collaboration: вместе с инженерами определять области, подходящие для test automation, например smoke tests, login flows и UI validation.
- Regression and Release Testing: следить, чтобы новый код не ломал существующую функциональность разных модулей игры.
- Network and Geolocation Testing: моделировать разные сетевые условия — 3G, 4G, потерю Wi‑Fi — и проверять геолокационное поведение в реальном мире, включая GPS drift и spoofing detection.
- Bug Reporting & Tracking: писать ясные воспроизводимые bug reports и помогать приоритизировать проблемы по влиянию и severity.
- Cross-Team Communication: работать с designers, engineers и PMs, чтобы builds выходили вовремя и обеспечивали высокий уровень player experience.
Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.