Хотите выйти за рамки привычного и создавать незабываемые игры? Присоединяйтесь к game-dev студии, которой управляют настоящие игроки.
Bloober Team — не типичная студия, живущая от волны увольнений до волны увольнений. У нас прочный фундамент и большие планы на будущее, и мы искренне верим в совместную среду, где важен каждый голос.
Здесь вы сможете соавторствовать и оставить след в игровой индустрии, работая над захватывающими новыми проектами, каждый из которых несёт узнаваемую horror-DNA Bloober Team.
Что отличает нас?
- Инклюзивная культура: мы создаём дружелюбную среду, где каждого ценят и дают возможности влиять.
- Remote-friendly формат: предлагаем гибкость, чтобы вы могли делать лучшую работу там, где вам комфортнее.
- Прочный фундамент: как финансово стабильная компания с ясным видением, мы серьёзно инвестируем в команду и проекты.
- Увлечённая команда: рядом будут люди, разделяющие вашу любовь к созданию сильных horror experiences.
Сейчас мы ищем
Lighting Artist
Откликайтесь — это больше, чем просто работа. Это возможность стать частью чего-то по-настоящему особенного!
В этой роли вы будете
- Тесно работать с Creative Director и другими artists, формируя и поддерживая визуальный стиль игры и качество lighting.
- Создавать выразительное драматическое освещение, поддерживающее photorealistic rendering, усиливающее environmental storytelling и создающее глубину и layering сцен.
- Использовать game-engine tools, например Unreal Engine, для качественного lighting с учётом художественных и технических ограничений.
- Оптимизировать lighting, балансируя визуальное качество и производительность.
Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.