11 bit studios ищет опытного универсального 3D Animator в команду P12, нового IP студии. Проект должен сочетать увлекательный gameplay с эмоциональной достоверностью и запоминающимися переживаниями, характерными для игр студии. Роль предполагает hybrid-работу из офиса в Варшаве.
Задачи
Создавать character animation для gameplay: movement, combat и ranged combat.
Делать естественные и тонкие анимации близких взаимодействий, уделяя внимание рукам, телу и мелким жестам.
Работать как с keyframe animation, так и с motion-capture data.
Подготавливать/адаптировать rigs и выполнять basic skinning.
Implement и iterate animations в Unreal Engine.
Работать с designers, artists и остальной командой над animation solutions проекта.