Заинтересованы? Расскажем подробнее о вакансии
Мы создаём нечто новое — и хотим, чтобы вы присоединились к нам с самого начала.
SkyBox Labs формирует новую команду для интересного AAA co-development проекта и ищет Senior Gameplay Software Engineer, который поможет формировать его с первого дня.
Вы окажетесь в центре создания gameplay-опыта, который запомнится игрокам по всему миру. Используя современный инструментарий UE5 и глубокую техническую экспертизу, вы будете решать серьёзные архитектурные и performance-задачи — именно те, которые делают эту работу интересной. Если вас заряжает сотрудничество, нравится выжимать максимум из движка и хочется реально участвовать в создании проекта с нуля — давайте поговорим.
Команда работает в гибридном формате: три дня в неделю в нашей студии в Burnaby, BC.
Кратко о вашей роли
- Создавать динамичный и увлекательный gameplay в UE5 с помощью C++/Blueprints.
- Участвовать в code review и параллельно улучшать процессы, инструменты и workflows.
- Тесно сотрудничать с игровой командой SkyBox и внешними партнёрами, поддерживая ясную коммуникацию и ставя совместную работу в центр процесса.
- Тестировать, отлаживать и находить performance-проблемы до того, как их увидят игроки.
- Самостоятельно отвечать за свои задачи и понимать, когда нужна помощь команды.
- Продолжать развиваться и осваивать новые инструменты и системы по мере изменения технических и бизнес-потребностей.
Похоже на вас? Вот кого мы ищем
- Более 6 лет профессионального опыта C++ в игровой индустрии и уверенная работа в условиях жёстких ограничений производительности и памяти.
- Глубокий многолетний практический опыт UE5; выпущенная коммерческая игра на UE5 будет большим плюсом.
- Сильный background в gameplay engineering и реальное понимание основных игровых циклов, механик и архитектуры систем.
- Отличные коммуникативные навыки и комфортное сотрудничество с design, art и production при решении сложных задач.
- Сильное аналитическое мышление и гибкость в адаптации архитектуры по мере развития проекта.
Дополнительным плюсом будет специализированный опыт в следующих областях
- AI & Combat — продвинутые поведения AI, боевые системы, пространственные/навигационные сетки.
- Content & World Systems — дизайн encounters, структуры миссий, крупномасштабные world/streaming системы.
- Metagame & UX — системы прогрессии, циклы игровой экономики, техническая реализация UI.
- Leadership — опыт technical lead, pod lead или менторинга junior/mid-level инженеров.
И вот почему, как нам кажется, вам понравится работать в SkyBox:
- Годовой бонус и matching взносов RRSP до 3%.
- Комплексные медицинские льготы и поддерживающая политика parental leave.
- Гибридный формат работы: используйте наши студийные пространства по необходимости и на отдельных проектах работайте из дома.
- Поддержка ментального здоровья через Employee Assistance Program, 3 недели отпуска и бесплатный спортзал в студии Burnaby.
- Мы активно поддерживаем ваш рост: развивайте C++ в SkyBox University, изучайте другие дисциплины через Guild Program и расширяйте gamedev-знания на Lunch & Learns. Вас ждёт культура самостоятельности, сотрудничества и личного роста.
- Социальные активности: trivia, караоке, кино, групповые мероприятия, футбол, game jams и настольные игры после работы.
- Участвуйте в Employee Resource Groups (ERGs), поддерживающих Diversity, Equity & Inclusion и создающих комфортную среду.
- Вы будете вносить вклад в ведущие игровые проекты индустрии.
Диапазон базовой зарплаты: 125 000–170 000 долларов. Указанный диапазон отражает сумму, которую SkyBox Labs обоснованно рассчитывает платить на этой позиции. Конкретная базовая зарплата зависит от ряда факторов, включая квалификацию, навыки и опыт.
Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.