Larian Studios, обладатель множества наград, создаёт RPG высочайшего уровня. Переходя к новым проектам, студия, подарившая игрокам Baldur’s Gate 3 и Divinity: Original Sin 2, ищет Writer, который поможет продолжить создавать игры того качества, которого ждут наши фанаты.
В Larian Writer — это не просто автор диалогов, а storyteller, scene designer, collaborator и прежде всего игрок. Он тесно работает с другими creative-специалистами, создавая широту и глубину agency, которую мы хотим видеть в играх, и даёт игрокам выбор, заставляющий спросить: «Неужели они правда позволят мне это сделать?!» — чтобы затем обнаружить, что мы не просто позволили, а построили вокруг этого целую альтернативную сюжетную ветку.
ОБЯЗАННОСТИ
- Писать и тестировать сложные branching dialogues с реальным player agency, выполняющие narrative requirements от Design, Writing и Narrative Leads/Directors.
- Создавать запоминающихся уникальных персонажей, эмоционально интересных во взаимодействии и соответствующих тону проекта — персонажей, с которыми игроки хотят проводить время не только ради квеста.
- Выдавать dialogue в shippable-quality, соответствующем стандарту Writing Director и Creative Director, с минимальным количеством feedback rounds и вмешательства.
- Сотрудничать с другими командами над design и execution ситуаций, отстаивая storytelling и character.
- Поддерживать, диагностировать и отслеживать dialogues по pipeline, регулярно взаимодействуя с другими командами для решения проблем и content needs.
- Писать внутриигровые non-dialogue тексты: tooltips, item descriptions, journal entries, UI elements и другие ancillary texts.
- Отвечать другим командам на вопросы по dialogue и story elements.
- Выполнять дополнительные creative-задачи для поддержки storytelling проекта по решению Lead, Writing Director или Creative Director.
ТРЕБОВАНИЯ
- Способность работать на английском; native speaker не требуется.
- Исключительно сильные writing skills, подтверждённые прошлым опытом и/или нашим skills test.
- Вы играете в игры, увлечены storytelling в играх и всегда ставите player experience на первое место.
- Есть опыт production или работы в deadline-driven environment.
- Вы проактивно ищете feedback, критически оцениваете собственную работу и постоянно совершенствуете craft.
- Умеете писать разнообразных интересных и правдоподобных персонажей и находить неожиданный ракурс их историй.
- Умеете сотрудничать и эффективно работать с другими.
- Имеете опыт pitching своих идей.
ЧТО МЫ ПРЕДЛАГАЕМ
- Международная команда из более чем 500 сотрудников в 7 студиях по всему миру; каждая студия имеет свой характер и сохраняет атмосферу небольшой команды.
- Открытая совместная среда, где идеи приветствуются и поощряются.
- Руководящая команда из очень опытных game developers, ведущих специалистов своих направлений.
- Возможность разделять хобби и интересы с единомышленниками.
- Инклюзивная среда с множеством активностей от студий и сотрудников.
- Стремление создать лучшую возможную игру для фанатов, включая внимательное отношение к community feedback.
---
Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.