Scopely ищет Engineering Manager, Backend (Gaming) в команду WWE Champions в Бангалоре!
В Scopely мы искренне увлечены своей работой и хотим вдохновлять людей играть каждый день — как в рабочих пространствах рядом с талантливыми коллегами, так и через тесную связь с игровыми сообществами. Мы — глобальная команда любителей игр, которая разрабатывает, издаёт и развивает индустрию мобильных игр, ежедневно объединяя миллионы людей по всему миру.
WWE Champions — наша уникальная RPG-головоломка с матч-механикой, в которой представлены суперзвёзды и легенды WWE на мобильных устройствах и ПК. На сегодняшний день WWE Champions — самая скачиваемая игра WWE, с очень вовлечённым и увлечённым сообществом.
Что вы будете делать
В роли Engineering Manager вы возглавите команды, отвечающие за системы конфигурации live-игры, доставку blueprint и контента, управление функциями и backend runtime, обслуживающий ключевой gameplay и live operations в масштабе. Вы будете отвечать за здоровье команды, техническое исполнение, операционное совершенство и кросс-функциональную поставку в сложной live-service экосистеме, обеспечивая безопасное и надёжное преобразование инструментов дизайнеров и live-ops команд в production-поведение игры.
- Руководить и развивать инженерную команду, отвечающую одновременно за Game Backend и Live Tools, включая коучинг, performance management, найм и карьерное развитие.
- Отвечать за поставку в двух тесно связанных направлениях: внутренней платформе контента/конфигурации и live backend-сервисах, обеспечивающих игровые системы для пользователей.
- Обеспечивать реализацию систем управления blueprints, игровой конфигурацией, live-ops контентом, серверными контролами, A/B-тестами, сегментацией и процессами rollout функций.
- Тесно сотрудничать с product, design, analytics, QA и operations для планирования и поставки live-service функций, событий и улучшений инструментов.
- Обеспечивать высокую операционную дисциплину backend-сервисов: надёжность, производительность, observability, реагирование на инциденты и готовность к production.
- Задавать техническое направление для крупной Python/Django экосистемы на Redis, DynamoDB, асинхронной обработке задач и runtime-поведении на основе blueprints.
- Контролировать надёжность deployment- и publishing-процессов, перемещающих данные между сервисами, включая упаковку blueprint, продвижение между окружениями, кеширование и безопасность rollout.
- Помогать команде балансировать краткосрочную оперативность live-ops с долгосрочными инвестициями в платформу, здоровье кода и сопровождаемость систем.
- Выстраивать понятные инженерные процессы планирования, приоритизации, оценки, качества, release management и межкомандной координации.
- Сотрудничать со старшими инженерами и tech leads по архитектуре, управлению техническими рисками и модернизации legacy- и production-систем.
- Создавать эффективные циклы обратной связи с пользователями внутренних инструментов, чтобы процессы design, content и live-ops были эффективными, безопасными и масштабируемыми.
- Поддерживать высокий уровень live-service эксплуатации, руководя разбором инцидентов, улучшая операционные playbooks и укрепляя системы, напрямую влияющие на опыт игроков.
Что мы ищем…
Текст вакансии длинный, здесь показана его часть. Полностью — на сайте студии.
Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.