Вакансии · Riot Games

Principal Data Engineer, Personalization - Central Product Insights

Riot Games · Лос-Анджелес, США · опубликовано 4 сентября
LeadПрограммированиеДанные и MLPythonGoSQLAWS
Откликнуться на сайте студии

Data Engineers Riot используют петабайты данных и передовые технологии обработки для создания продуктов, которые масштабно улучшают опыт игроков. Превращать этот объём данных в осмысленные инсайты сложно, и наши инженеры решают эту задачу, сохраняя глубокую ориентацию на игроков и сотрудничая с разными командами ради улучшения опыта миллионов людей по всему миру.

В роли Principal Data Engineer, поддерживающего Central Product Insights Riot, вы будете проектировать, создавать и поддерживать масштабируемые data pipelines и модели, обеспечивающие критически важные data-продукты, включая централизованные модели данных игроков и системы данных publishing-активности. Эти системы помогают понимать onboarding funnels игроков, паттерны вовлечённости, эффективность поддержки и результативность контента. Вы будете сотрудничать с product managers, аналитиками и инженерами, чтобы data-инфраструктура была надёжной, производительной и напрямую способствовала улучшению опыта игроков.

Обязанности

Обязательные требования

Желательные квалификации

Успех в этой роли определяется профессиональной экспертизой, духом сотрудничества и решениями, которые ставят на первое место ваших коллег из Riot — именно они являются пользователями вашей работы. Быть преданным фанатом игр для этой позиции необязательно.

Наши преимущества

Riot уделяет большое внимание балансу работы и личной жизни: у нас действует гибкая политика оплачиваемого отпуска и гибкие графики. Мы предлагаем медицинскую, стоматологическую страховку и страхование жизни, родительский отпуск для вас, супруга/супруги или партнёра и детей, а также пенсионный план 401(k) с софинансированием со стороны компании. Подробнее — на страницах наших льгот.

В Riot Games игроки всегда на первом месте. Эта миссия определяет каждое наше решение в стремлении создавать игры и впечатления, благодаря которым быть игроком становится лучше. Работаете ли вы непосредственно над новым опытом для игроков или поддерживаете компанию в целом — каждый сотрудник Riot участвует в этой миссии. И, как и в наших играх, вместе мы сильнее. Наша цель — создавать команды, где сотрудничество позволяет каждому ежедневно привносить свою уникальную точку зрения. Если вам близок такой подход к работе, будем рады вашей заявке.

Политика Riot Games, Inc. предусматривает равные возможности трудоустройства для всех кандидатов и сотрудников. Riot Games предоставляет разумные условия для сотрудников с инвалидностью и не допускает незаконной дискриминации по признаку расы, цвета кожи, религии, пола, сексуальной ориентации, гендерной идентичности или самовыражения, национального происхождения, возраста, инвалидности, статуса ветерана, семейного положения, наличия судимости или любой другой категории, защищённой применимым федеральным законодательством или законодательством штата. Мы рассматриваем всех квалифицированных кандидатов, включая лиц с судимостями, в соответствии с применимыми федеральными, региональными и местными нормами, включая California Fair Chance Act, City of Los Angeles Fair Chance Initiative for Hiring Ordinance, Los Angeles County Fair Chance Ordinance for Employers, San Francisco Fair Chance Ordinance и Washington Fair Chance Act.…

Текст вакансии длинный, здесь показана его часть. Полностью — на сайте студии.

Перевод LOOTWORK. Оригинал на сайте студии →

Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.

Ещё в Riot Games

Esports Product Manager, Korea - Riftbound
Сеул, Южная Корея
Manager, Concept Art - Unpublished R&D Product
Сингапур
Manager, Software Engineering – Automation & Build Systems, Unpublished R&D Product
Сидней, Австралия
Manager, Software Engineering, Publishing Engagement - Publishing Platform
Сеул, Южная Корея
Manager, VFX Art - Teamfight Tactics
Сингапур
Manager, VFX Art - Unpublished R&D Product
Сингапур