Вакансии · Riot Games

Game Producer, Event - Wild Rift (Contract)

Riot Games · Шанхай, Китай · опубликовано 4 сентября
Продюсирование
Откликнуться на сайте студии

Riot Games была основана в 2006 году геймерами, которые верили, что подход «игрок прежде всего» позволяет создавать действительно великие игры. После запуска League of Legends в 2009 году мы выросли в одного из мировых лидеров игровой индустрии и каждый день обслуживаем миллионы игроков. Игроки находятся в центре всего, что мы делаем, и мы постоянно развиваем наши продукты, чтобы становиться для них лучше.

Мы ищем скромных, целеустремлённых профессионалов, которые серьёзно относятся к играм и чувствуют личную ответственность за качество своей работы. Вы любознательны, умеете сотрудничать и не боитесь оспаривать привычные подходы ради лучшего опыта для игроков.

Именно здесь нужны вы.

В роли Game Producer, Events в команде Wild Rift вы будете играть ключевую роль в создании увлекательных и качественных внутриигровых событий, которые действительно откликаются игрокам. Вы будете тесно работать с межфункциональными командами — дизайном, артом, инженерией, product и QA — и вести событийный опыт от идеи до запуска. Вы также станете связующим звеном между мнением игроков и разработкой, помогая выпускать решения, отражающие реальные потребности аудитории и постоянно улучшающиеся со временем.

Что предстоит делать

Обязательные требования

Желательные квалификации

Пожалуйста, приложите резюме и сопроводительное письмо. Мы внимательно читаем каждую заявку — покажите нам свою любовь к играм и расскажите, как вы подходите к созданию значимого опыта для игроков.

Тип трудоустройства: трудовой договор с FESCO Adecco, профессиональной кадровой компанией в Китае.

Перевод LOOTWORK. Оригинал на сайте студии →

Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.

Ещё в Riot Games

Esports Product Manager, Korea - Riftbound
Сеул, Южная Корея
Manager, Concept Art - Unpublished R&D Product
Сингапур
Manager, Software Engineering – Automation & Build Systems, Unpublished R&D Product
Сидней, Австралия
Manager, Software Engineering, Publishing Engagement - Publishing Platform
Сеул, Южная Корея
Manager, VFX Art - Teamfight Tactics
Сингапур
Manager, VFX Art - Unpublished R&D Product
Сингапур