Senior Game Producer отвечает не просто за отслеживание schedule, а за архитектуру и улучшение всей development system: predictable, efficient и transparent pipeline, обеспечивающий on-time, high-quality, controlled delivery.
Обязанности
Устанавливать production/project-management standards, следить одновременно за progress, quality, pipeline efficiency и team health.
Давать прозрачные status/health updates, заранее выявлять risks и координировать resolution/escalation.
Развивать cross-functional workflows и communication channels, устраняя friction/rework между Design, Art, Engineering и другими disciplines.
Выравнивать departments по schedule/priorities и превращать commitments в delivery.
Требования
8+ лет internal game development; 3+ года management PM/equivalent team; 0→1 project experience предпочтительно.
Full-cycle management крупного complex game project и знание mainstream engine development workflows.
Advanced Agile; PMP или ACP/CSM — преимущество.
Expert Jira и project-management tools; Excel/Tableau analytics; понимание Perforce/Git и CI/CD.
Будет преимуществом
Fluent English, global publishing или multinational-team project management.