Digital Extremes ищет опытного Senior VFX Artist. Вы будете использовать классическую художественную подготовку и знания 3D art, design и computer graphics software для создания эффективных высококачественных спецэффектов с соблюдением технических ограничений по памяти и скорости gameplay. Как гибкий коммуникатор и проактивный командный игрок вы будете тесно работать с несколькими дисциплинами, развивать художественное видение и итеративно улучшать результат на основе обратной связи. Требуется глубокое понимание real-time VFX, игровых движков, инструментов и development pipelines, а также сильный time management для приоритизации конкурирующих задач в быстром production-ритме. Плюсом будет опыт с Maya, JangaFx, Houdini, Photoshop и скриптовыми языками Python или Lua.
Обратите внимание: указанная в описании зарплатная вилка является ориентиром. Итоговая компенсация может отличаться в зависимости от различных факторов, включая бонусы и/или incentives, опыт и навыки кандидата, бюджет и локацию. Digital Extremes стремится предлагать справедливый, равноправный и конкурентный пакет, отражающий ценность кандидата.
Зарплатная вилка: до 125 000 CAD.
Актуальная вакансия: да — сейчас мы нанимаем кандидатов на существующую открытую позицию.
Мы верим в силу человеческого взаимодействия. Digital Extremes не использует искусственный интеллект для скрининга, оценки или отбора кандидатов. Все заявки рассматриваются квалифицированными рекрутерами-людьми.
Во время интервью рекрутинговая команда может использовать Gemini исключительно как инструмент для ведения заметок. Одна из ключевых ценностей Digital Extremes — не использовать AI в процессах разработки; это строгая политика компании.
AI-инструменты допускаются исключительно для административной поддержки и не используются для отбора, скрининга кандидатов или принятия решений. Все оценки выполняются только нашей командой, чтобы найм оставался процессом, которым управляют люди, так же как разработка остаётся работой наших художников и создателей.
Digital Extremes основана Джеймсом Шмальцем в 1993 году и входит в число ведущих независимых игровых студий мира. Студия начинала с совместного создания вместе с Epic Games многомиллионной франшизы Unreal®, включая Unreal и Unreal Tournament, а затем разработала Dark Sector®, BioShock® для PlayStation®3, multiplayer-кампанию BioShock 2 и The Darkness® II. Наибольшего критического и коммерческого успеха студия достигла с free-to-play action-игрой Warframe®, глобальное сообщество которой насчитывает 75 миллионов зарегистрированных игроков на PC, PS4™, PS5™, Xbox One™, Xbox Series X/S™, Nintendo Switch™ и iOS™. Самый недавно анонсированный проект студии — ожидаемая Soulframe®, action-fantasy MMORPG с открытым миром, которая сейчас находится в разработке.
Штаб-квартира Digital Extremes находится в Лондоне, провинция Онтарио, Канада. Компания гордится тем, что входит в список 100 лучших работодателей Канады.
Больше информации и новостей Digital Extremes — на www.digitalextremes.com.
Текст вакансии длинный, здесь показана его часть. Полностью — на сайте студии.
Перевод LOOTWORK. Оригинал на сайте студии →