Вакансии · 2K Games

Lead Character Artist

2K Games · Новато, США · опубликовано 21 августа
LeadАртUnrealMayaZBrushSubstancePhotoshop
Откликнуться на сайте студии

В роли Lead Character Artist в Cloud Chamber под руководством Art Director вы будете играть ключевую роль в установлении общей планки визуального качества и принципов разработки персонажей проекта. Вы возглавите команду художников, помогая ей раскрывать потенциал, и будете сотрудничать с разработчиками над выразительными стилизованными character assets, которые соответствуют эстетике, техническим требованиям и потребностям геймплея и помогают оживить мир BioShock.

Что вы будете делать

Что мы будем делать вместе

В Cloud Chamber мы придерживаемся высоких стандартов, стремимся к прогрессу и принимаем изменения. Design, art, engineering, animation и audio тесно сотрудничают, следят за технологическими новшествами и ищут решения для создания AAA-опыта мирового уровня.

Навыки и опыт

Кто вы

Кто мы

В Cloud Chamber мы стремимся создавать BioShock, который эмоционально затрагивает людей: выразительные, погружающие и наполненные смыслом впечатления, остающиеся с игроком надолго после титров. Великие игры рождаются из сильного сотрудничества и культуры, раскрывающей лучшее в командах.

#LI-Remote

Диапазон оплаты для этой позиции в California ожидается от $150 400 до $180 000 в год. Базовая зарплата зависит от рынка и индивидуальных факторов кандидата. Общая компенсация также может включать бонус и/или equity awards, участие в 401(K) и Employee Stock Purchase Program. Full-time сотрудникам также доступны медицинская, стоматологическая и офтальмологическая страховка, базовое страхование жизни, 14 оплачиваемых праздников, 15–25 дней оплачиваемого отпуска либо discretionary time off, до 10 paid sick days, parental и compassionate leave, wellbeing-программы, Maven, commuter benefits и компенсации фитнес-расходов.

Для кандидатов в Квебеке требуется профессиональное владение французским и английским языками. Английский необходим для работы с командами США, международными партнёрами и специализированной технической документацией.

Текст вакансии длинный, здесь показана его часть. Полностью — на сайте студии.

Перевод LOOTWORK. Оригинал на сайте студии →

Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.

Ещё в 2K Games

Lead Producer
Сан-Матео, США
Manager, Product Marketing
Лондон, Британия
Senior Machine Learning Engineer
Дублин, Ирландия
Level Designer
США
Technical Test Analyst II / I
Ванкувер, Канада
Localization Project Manager - APAC
Токио, Япония