В роли Associate Producer в Cloud Chamber вы будете координировать работу технических и творческих специалистов, чтобы обеспечить выпуск одного из ключевых компонентов нашей игры. Используя опыт Agile-разработки игр, сильные коммуникативные навыки и здравое суждение, вы будете помогать команде преодолевать ежедневные препятствия и долгосрочные риски, чтобы воплотить амбициозное видение будущего BioShock.
Что вы будете делать
- Отвечать за delivery команды AI Systems, включая инженерные, дизайнерские задачи и связанную с ними gameplay-анимацию.
- Вместе с Leads и другими продюсерами разрабатывать дорожную карту целей для достижения долгосрочных milestones.
- Разбивать цели на план с конкретными задачами и доводить их до выполнения в рамках спринтов, milestones и долгосрочных deliverables.
- Решать ежедневные тактические вопросы рабочего процесса, устранять блокеры и координировать зависимости между командами.
- Проактивно выявлять и устранять риски, следя за тем, чтобы их влияние и текущий статус были понятны стейкхолдерам.
- Управлять ежедневными коммуникациями с внутренними и внешними командами.
- Подготавливать production-артефакты: качественно поддерживаемый backlog, roadmap и resource plan, метрики отслеживания спринтов и регулярные отчёты.
Что мы будем делать вместе
В Cloud Chamber мы придерживаемся высоких стандартов, стремимся к прогрессу и принимаем изменения. Мы тесно и конструктивно работаем между дисциплинами, чтобы реализовывать творческие амбиции. Вместе мы следим за технологическими новшествами и ищем решения, позволяющие преодолевать препятствия разработки.
Навыки и опыт
- Предыдущий опыт работы в роли, связанной с game production, в кросс-дисциплинарной команде, желательно на AAA-проекте.
- Отличные письменные, устные и невербальные коммуникативные навыки.
- Умение разбираться в подробных технических концепциях и понятно объяснять их нетехническим участникам команды.
- Знакомство с пайплайнами разработки игр и распространёнными игровыми движками, например Unreal.
- Уверенная работа со стандартными production-инструментами: Jira, Monday.com, Excel, Confluence, Perforce.
Кто вы
- Готовы брать ответственность, обеспечивать ясность работы и решать проблемы, даже если формально они не относятся напрямую к вашей зоне ответственности и вы не сразу понимаете, с чего начать.
- Ориентированы на действие: проактивно устраняете проблемы и поддерживаете темп работы с позитивной энергией.
- Умеете находить баланс между чёткой, хорошо организованной структурой для команды и гибкостью в условиях меняющихся потребностей игры.
- Эмпатичны и способны создавать совместную рабочую среду, поддерживающую разные точки зрения и здоровые профессиональные разногласия.
- Настойчивы, самомотивированы и способны работать с умеренной автономностью.
- Демонстрируете здравое суждение.
- Разделяете основные ценности Cloud Chamber, помогаете поддерживать позитивную и уважительную культуру и стремитесь к высокому качеству во всём.
Кто мы
В Cloud Chamber мы стремимся создавать игры BioShock, которые эмоционально затрагивают людей: выразительные, погружающие и наполненные смыслом впечатления, остающиеся с вами надолго после финальных титров. Великие игры рождаются из сильного сотрудничества и культуры, раскрывающей лучшие качества команд. Мы работаем открыто, учимся через игру, берём ответственность, стараемся становиться лучше и создаём результат для игроков.
Для кандидатов, находящихся в Квебеке
Для этой позиции требуется профессиональное владение как французским, так и английским языком. Английский необходим для взаимодействия с командами в США и международными партнёрами, а также для работы со специализированной технической документацией — чтения, письма и общения.
Как работодатель, предоставляющий равные возможности, мы обязуемся предоставлять квалифицированным людям с инвалидностью разумные условия для участия в процессе подачи заявки или собеседования, выполнения основных обязанностей и получения других льгот и привилегий. Если вам нужны такие условия, свяжитесь с нами.
Обратите внимание: 2K Games и её студии никогда не используют мессенджеры или личные адреса электронной почты для связи с потенциальными сотрудниками или проведения собеседований. В переписке с кандидатами используются только адреса домена 2K.com.
Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.