Кто мы
Основанная в 2023 году 2K Sports Lab — новейшая самостоятельная студия 2K, созданная, чтобы расширять границы game development и воплотить следующую прорывную спортивную франшизу. В новой студии в Vancouver, BC мы собираем команду мирового уровня, цель которой — создать выдающийся опыт благодаря смелым идеям, техническому совершенству и творческому сотрудничеству. Мы ищем увлечённых и мотивированных специалистов во всех областях разработки игр. Если вам интересны необычные задачи и вы готовы усилить команду — подавайте заявку.
Кого мы ищем
Студия ищет Producer, который будет работать с Sr. Producers, держать высокую планку качества и ценить эффективность, продуктивность и удовлетворение от того, что помогает команде делать лучшую работу. Нам нужен человек, увлечённый созданием игр и умеющий вдохновлять команду на высокий результат. Идеальный кандидат сочетает техническое понимание с отличной организацией и коммуникацией и помогает выпускать проекты вовремя, в рамках scope и бизнес-целей.
Что вы будете делать
Ваша основная ответственность — помогать своевременно и эффективно выпускать отдельное направление игры.
- Работать с design и tech peers, обеспечивая влияние и качество целей и deliverables группы.
- Глубоко разбираться в функциях, создаваемых для игры, чтобы эффективно управлять sub-team и вместе с дизайнерами правильно приоритизировать работу.
- Управлять проектом своей группы.
- Вместе с Producer Lead развивать структуры и workflows в Jira и других project-management tools, например Flow.
- Помогать команде координировать, фокусировать, приоритизировать и отслеживать прогресс.
- Устранять roadblocks команды.
- Разбивать долгосрочные инициативы на последовательные шаги, планировать и доносить roadmaps и риски до всех стейкхолдеров.
- Развивать эффективные процессы внутри группы.
- Работать с multidisciplinary teams дизайнеров, инженеров и художников над постановкой, приоритизацией, планированием и выполнением краткосрочных и долгосрочных целей проекта.
- Обеспечивать alignment, устранять неоднозначность и прояснять technical и design strategy для повышения результата.
- Вместе с Senior Producer улучшать Jira workflows/tools, оценивать и добавлять plugins для упрощения workflows, reports и dashboards.
- Управлять структурой и morale команды вместе с team leads.
- Сотрудничать со стейкхолдерами ради целей команды.
- Работать с internal dev team и внешними partner teams, делиться видением, разрешать зависимости и обеспечивать своевременное получение inputs и requirements.
- Играть в игру: понимание продукта позволит оценивать качество готовых deliverables относительно заданной планки.
Что поможет вам отлично подойти
- 2–4 года game production experience.
- Как минимум один полный цикл разработки игры от pre-production до shipping.
- Понимание того, что великие игры создают сильные команды; внимание к здоровой культуре и team dynamics.
- Организованность, отличная коммуникация, высокая collaborative-ориентированность, открытость и любознательность.
- Отличные interpersonal и leadership skills.
- Любовь к играм и глубокая забота о product quality, а не только task management.
- Отличное решение проблем и развитый здравый смысл.
- Опыт постановки ясных целей, планирования и delivery features в cross-functional teams с конкурирующими требованиями.
- Сильный project management, документация, tracking и visibility.
- Внимание к деталям и завершённости, способность заранее видеть потенциальные проблемы.
- Хорошее понимание технических концепций, позволяющее работать с инженерами и понимать не только что они делают, но и почему.
- Project-management training в Scrum или другом Agile framework.
- Очень сильный опыт Jira и Flow/Shotgrid: не только работа в готовой системе, но и построение workflows, освоение plugins и помощь с tooling.
- Опыт Waterfall и Agile.
- Умение создавать позитивные рабочие отношения с внутренними партнёрами и development teams.
Желательные квалификации
- Engineering background будет плюсом.
- Любовь к спорту будет плюсом.
Диапазон оплаты для Burnaby, British Columbia, Canada ожидается от CAD $71 400 до CAD $105 600 в год. Базовая зарплата зависит от рынка и индивидуальных факторов кандидата. Общая компенсация для постоянных сотрудников также может включать bonus/equity awards и медицинские, финансовые и другие benefits. Temporary/intern roles могут не иметь права на многие выплаты. Компания оставляет за собой право изменять base salary и другие discretionary compensation/benefit programs в зависимости от performance, результатов компании/команды и рынка.
Текст вакансии длинный, здесь показана его часть. Полностью — на сайте студии.
Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.