Вакансии · 2K Games

Senior Level Designer

2K Games · Новато, США · опубликовано 21 августа
SeniorГеймдизайнUnreal
Откликнуться на сайте студии

На позиции Senior Level Designer в Cloud Chamber вы будете отвечать за blocking игрового мира и формирование player experience в насыщенной повествованием и системами вселенной BioShock. Вы умеете сотрудничать, проявляете эмпатию и искренность; вы преданный своему делу designer, увлечённый созданием запоминающихся и погружающих впечатлений. Вы станете важной частью design-команды, оживляющей новый фантастический мир.

Что предстоит делать

Что мы будем делать вместе

В Cloud Chamber мы придерживаемся высоких стандартов, стремимся к прогрессу и не боимся изменений. Мы тесно и конструктивно работаем между командами design, art, engineering, animation и audio, чтобы реализовывать творческие амбиции. Вместе мы следим за развитием технологий и ищем решения, позволяющие преодолевать производственные препятствия и создавать AAA-опыт мирового уровня.

Навыки и опыт

Кто вы

Как designer, ориентированный на сотрудничество, вы хотите работать с глобальной design-командой, предлагать идеи и разрабатывать игровой контент. Вы мечтатель и создатель, который не боится делиться идеями. В Cloud Chamber мы поощряем обсуждение теории дизайна и свободный обмен мнениями. Вы умеете давать конструктивную обратную связь и принимать её. Вы игрок: постоянно пробуете новые игры, возвращаетесь к классике, анализируете удачные и неудачные решения и делитесь выводами с командой.

Кто мы

В Cloud Chamber мы стремимся создавать игры BioShock, которые по-настоящему трогают людей: выразительные, погружающие и наполненные смыслом впечатления, остающиеся с вами надолго после финальных титров. Великие игры рождаются из сильного сотрудничества и культуры, которая помогает командам раскрывать лучшее в себе. Мы работаем открыто, учимся через игру, берём ответственность, постоянно стремимся становиться лучше и создаём результат для игроков.

Ожидаемый диапазон базовой оплаты для этой позиции в Калифорнии на момент начала работы составляет от $100 200 до $148 320 USD в год. Конкретное предложение зависит от рынка и индивидуальных факторов кандидата, включая профильные знания, навыки, опыт и другие объективные бизнес-факторы. С учётом тех же факторов общий компенсационный пакет может также включать бонусы и/или долевые вознаграждения, а также право участвовать в программе 401(K) и Employee Stock Purchase Program. Штатные сотрудники на полной занятости также могут рассчитывать на пакет льгот, включая медицинскую, стоматологическую, офтальмологическую страховку и базовое страхование жизни; 14 оплачиваемых праздничных дней в год; оплачиваемый отпуск от 15 до 25 дней в год либо участие в discretionary time off program; до 10 оплачиваемых больничных дней; оплачиваемый родительский отпуск и отпуск по семейным обстоятельствам; программы поддержки психического здоровья и общего благополучия; поддержку планирования семьи через Maven; компенсацию транспортных расходов и расходов на фитнес.…

Текст вакансии длинный, здесь показана его часть. Полностью — на сайте студии.

Перевод LOOTWORK. Оригинал на сайте студии →

Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.

Ещё в 2K Games

Manager, Product Marketing
Лондон, Британия
Level Designer
США
Technical Test Analyst II / I
Ванкувер, Канада
Localization Project Manager - APAC
Токио, Япония
LQA Analyst, Arabic
Мадрид, Испания
LQA Analyst, Russian
Мадрид, Испания