Кто мы
Основанная в 2023 году, Small Axe Studios — новейшая самостоятельная студия 2K, созданная, чтобы раздвигать границы разработки игр и воплотить в жизнь следующую прорывную спортивную франшизу 2K. В Бернаби мы собираем команду мирового уровня из визионеров, создателей и увлечённых игроков, которым близки творческое сотрудничество, техническое совершенство и смелые идеи. В Small Axe Studios мы верим, что большие достижения начинаются с точного фокуса, и с нуля создаём исключительный игровой опыт, ставящий игрока на первое место. Если вы готовы решать уникальные задачи, оставить свой след в совершенно новой IP и помогать формировать будущее интерактивных спортивных развлечений — мы хотим видеть вас в нашей команде.
Кто нам нужен
Мы ищем Senior Online Services SE, который поможет построить масштабируемую multiplayer-основу следующей AAA-спортивной игры. В этой роли вы будете отвечать за полный lifecycle online-функций: в первую очередь разрабатывать собственные backend services и необходимую game-client logic, сотрудничая с designers, artists и producers для создания бесшовного connected experience. Мы ценим техническую глубину, командный подход и способность адаптироваться по мере развития команды и технологий.
● Проектировать и создавать масштабируемые backend services для online-функций
● Разрабатывать на C++ client-side systems, необходимые для online-функций в Unreal Engine
● Внедрять комплексный monitoring и alerting для своих сервисов
● Совместно с design, art и production формировать online-функциональность
● Писать чистый, производительный и хорошо протестированный код
● Наставлять коллег и вносить вклад в инженерную культуру команды
● Проводить code review, поддерживая качество и единообразие кода
Что поможет отлично подойти на эту роль
● 5+ лет опыта software engineering в игровой разработке
● Уверенное владение C++, Go и Python
● Глубокое понимание distributed systems и networking protocols
● Опыт создания online- или multiplayer-систем для игр
● Опыт работы с relational databases, например PostgreSQL
● Опыт с Kubernetes, AWS или аналогичными cloud platforms
● Опыт с observability tools, например OpenTelemetry и DataDog
● Знакомство с CI/CD-концепциями для zero-downtime deployments
● Знакомство с event-driven architecture
● Отличные навыки коммуникации и междисциплинарного взаимодействия
● Гибкость и комфортная работа в растущей организации
● Степень бакалавра Computer Science или сопоставимый практический опыт
Будет преимуществом
● Знакомство с Unreal Engine 5 или аналогичными game engines
● Опыт выпуска AAA multiplayer-игр
● Интерес к спорту — как к игре, так и к просмотру
Обратите внимание: 2K Games и её студии никогда не используют мессенджеры или личные почтовые аккаунты для связи с кандидатами или проведения собеседований; электронная переписка ведётся только с адресов домена 2K.com.
Ожидаемый диапазон базовой оплаты для этой позиции в Британской Колумбии на момент начала работы составляет от $96 400 до $142 660 в год. Конкретное предложение зависит от рынка и индивидуальных факторов кандидата, включая профильные знания, навыки, опыт и другие объективные бизнес-факторы.
С учётом тех же факторов общий компенсационный пакет также может включать бонусы и/или долевые вознаграждения, а также право участвовать в программе 401(K) и Employee Stock Purchase Program.
Штатные сотрудники на полной занятости также могут рассчитывать на пакет льгот, включая медицинскую, стоматологическую, офтальмологическую страховку и базовое страхование жизни; 14 оплачиваемых праздничных дней в год; оплачиваемый отпуск от 15 до 25 дней в год либо участие в discretionary time off program; до 10 оплачиваемых больничных дней в год; оплачиваемый родительский отпуск и отпуск по семейным обстоятельствам; программы поддержки психического здоровья и общего благополучия; поддержку планирования семьи через Maven; компенсацию транспортных расходов и расходов на фитнес.
Перевод LOOTWORK. Оригинал на сайте студии →