МЫ СОЗДАЁМ ИГРЫ
Кто мы
Мы — разнообразная команда разработчиков, объединённая любовью к своему делу и общими ценностями. Инклюзивная культура помогает нам создавать выдающиеся игры для игроков по всему миру. Мы стремимся к росту и инновациям в атмосфере безопасности и доверия и верим, что разнообразие взглядов делает сильнее и команду, и игры. Мы ищем нового коллегу, который поможет поднять нашу планку ещё выше.
Кого мы ищем
Нам нужен Lead UI Engineer, который будет задавать техническое направление UI для AAA multiplayer-проекта и руководить командой UI engineers. Вы будете проектировать гибкие, масштабируемые, доступные и производительные UI systems с современными UE5 frameworks — CommonUI, MVVM, Enhanced Input — и тесно работать с инженерами и кросс-дисциплинарными командами. Идеальный кандидат глубоко понимает все аспекты UI development: управление ресурсами без hitching, интеграцию с backend services с задержками, поддержку широкого набора display devices и высоких frame rates, требования консолей и live configuration.
Что вы будете делать
- Творчески работать с Design и Production над новыми функциями, заранее определяя возможности, сложности и стоимость.
- Руководить техническим проектированием и реализацией UI игры с использованием хорошо поддерживаемых best-in-class patterns и UE frameworks.
- Поддерживать надёжные решения для asynchronous asset management и интеграции с backend services с задержками — inventory, matchmaking, live telemetry — сохраняя отзывчивый UX.
- Управлять бюджетами производительности и памяти UI; при необходимости использовать GPU для конкурентной игры с высоким FPS.
- Обеспечивать соответствие UI first-party certification requirements.
- Создавать UI systems для глобального выпуска: dynamic text scaling, разные font sets, сложные string tables и right-to-left languages.
- Реализовывать полный набор accessibility-функций для инклюзивного UX.
- Архитектурно проектировать data-driven UI systems с server-side configuration: динамические layouts экранов, удалённая перестановка элементов управления, снижение friction и real-time promotions без client patches.
- Наставлять UI engineers, проводить code reviews и развивать workflows для повышения эффективности UI/UX design team.
Что поможет вам отлично подойти
- 7+ лет профессионального game programming и минимум два выпущенных AAA-проекта в Senior или Lead UI роли.
- Глубокое техническое знание UI systems Unreal Engine: CommonUI, UMG, Slate и MVVM patterns.
- Экспертный C++, особенно asynchronous data handling, memory management и взаимодействие C++/Blueprint.
- Практический опыт решения UI-проблем console certification — TRC/TCR — на PlayStation и/или Xbox.
- Практическое понимание Unreal material pipeline применительно к производительным UI materials и shaders.
Желательные квалификации
- Live Ops / F2P: опыт live-service или Free-to-Play игр и хорошее понимание commerce UI, dynamic content delivery и player conversion funnels.
- Action games: опыт multiplayer shooters, action RPG или competitive games.
Диапазон оплаты для позиции в California ожидается от $133 900 до $198 160 в год. Базовая зарплата зависит от рынка локации и индивидуальных факторов кандидата. Общая компенсация также может включать бонус и/или equity awards, участие в 401(K) и Employee Stock Purchase Program.
Постоянным full-time сотрудникам доступны medical, dental, vision и basic life insurance, 14 оплачиваемых праздников в год, 15–25 дней оплачиваемого отпуска либо discretionary time off, до 10 paid sick days, parental и compassionate leave, wellbeing-программы, Maven, commuter benefits и компенсация расходов на фитнес. Только для Ontario: Artificial Intelligence не используется для первичного отбора кандидатов. Вакансия открыта на существующую позицию.
#LI-Onsite
#LI-Hybrid
#LI-Remote
Отклик принимает студия на своём сайте. LOOTWORK только показывает вакансию.