Voodoo — технологическая компания, основанная в 2013 году и создающая мобильные игры и приложения с миссией развлекать весь мир. В компании работают 800 сотрудников; продукты Voodoo скачали 7 миллиардов раз, а активная аудитория превышает 200 миллионов пользователей. По количеству загрузок Voodoo — мобильный издатель №3 в мире после Google и Meta. В портфеле есть лидирующие игры Mob Control и Block Jam, а также популярные приложения BeReal и Wizz.
Эта удалённая роль доступна кандидатам в часовом поясе не более чем на два часа отличающемся от CET.
КОМАНДА
Gaming team состоит из экспертов hybrid-casual, casual и mid-core. Команда Core поддерживает внутренние и внешние студии по всему миру в создании, разработке и запуске новых hit-игр, а Live games team сосредоточена на повышении вовлечённости в уже успешных проектах.
Работа в Live games team означает сотрудничество с экспертами индустрии над известными во всём мире долгоживущими играми и одновременно участие в новых предпринимательских инициативах. Имея более 7 млрд загрузок и портфель из более чем 10 устойчивых hybrid-игр, каждая из которых приносит свыше $20 млн в год, мы являемся крупнейшим и наиболее успешным hybrid publisher в мире.
Вы присоединитесь к одной из наших Live Studios и будете работать над Paper.io 2: https://play.google.com/store/apps/details?id=io.voodoo.paper2&hl=en_US.
С Paper.io 2 мы создаём культовую игру, которую игроки не забудут.
Мы небольшая команда сильных специалистов, которая отвечает за всё — от идей до тестирования — и планируем расти, сохраняя высокие стандарты.
РОЛЬ
Поддерживать Art Director в разработке идей и реализации визуального видения игры.
Создавать качественные 3D/2D assets — characters, assets, props и environment art — и обеспечивать оптимальную производительность на мобильных устройствах.
Настраивать, интегрировать и анимировать UI scenes в Unity.
Создавать VFX с помощью particle system в Unity.
Быстро итерировать на основе feedback команды и live user data.
Предлагать творческие идеи для повышения player engagement и улучшения user experience.
ПРОФИЛЬ
Сильное владение Unity с возможностью напрямую интегрировать и оптимизировать контент в движке.
Отличные навыки 3D/2D design и хорошее чувство visual hierarchy, composition и readability.
Умение работать в Maya для animation и rigging и в Blender для 3D modelling.
Способность создавать VFX с помощью Unity Particle System.
Опыт A/B testing или LiveOps features.
Хорошее понимание новых трендов мобильных игр и способность творчески разбирать успешные примеры и учиться на них.
Опыт сотрудничества с кросс-функциональными удалёнными командами.
Свободный английский.
ПРЕИМУЩЕСТВА
Компенсация высшего уровня.
Другие льготы в соответствии со страной проживания.