Voodoo — технологическая компания, основанная в 2013 году и создающая мобильные игры и приложения с миссией развлекать весь мир. В компании работают 800 сотрудников; продукты Voodoo скачали 7 миллиардов раз, а активная аудитория превышает 200 миллионов пользователей. По количеству загрузок Voodoo — мобильный издатель №3 в мире после Google и Meta. В портфеле есть лидирующие игры Mob Control и Block Jam, а также популярные приложения BeReal и Wizz.
КОМАНДА
Вы станете важной частью недавно созданной внутренней студии — динамичной сфокусированной команды, работающей над одним из наших самых перспективных прототипов на этапе масштабирования. Эта студия создана специально для развития высокопотенциальной игры до успешного, готового к рынку продукта.
В этой роли вы будете работать над новой puzzle-игрой и применять свои художественные навыки в проекте, уже показавшем сильные core mechanics и реальную вовлечённость игроков. Puzzle-игры требуют точного и продуманного визуального языка — от ясной iconography и приятных feedback animations до цельного UI и эстетики мира — и ваша работа будет центральной для достижения этого уровня.
Вы сможете напрямую влиять на рост и визуальное совершенствование puzzle-проекта, используя уже накопленную аудиторию для создания исключительного player experience. Это возможность присоединиться к pipeline с уже набранным темпом и при этом заметно повлиять на creative direction внутри отдельной agile-студии.
РОЛЬ
Поддерживать команду в ideation и реализации видения игры.
Проектировать и реализовывать качественный масштабируемый UI от concept до финальной интеграции в Unity.
Создавать и поддерживать полный UI Style Bible и библиотеки переиспользуемых компонентов.
Создавать качественные 3D/2D assets — assets, props и environment art — и обеспечивать оптимальную производительность на мобильных устройствах.
Настраивать, интегрировать и анимировать UI scenes в Unity.
Работать с Game Designers, чтобы UI поддерживал цели геймплея и accessibility.
Быстро итерировать на основе feedback команды и live user data.
Предлагать творческие идеи для повышения player engagement и улучшения user experience.
ПРОФИЛЬ
Сильное владение Unity с возможностью напрямую интегрировать и оптимизировать контент в движке.
Отличные навыки 3D/2D design и хорошее чувство visual hierarchy, composition и readability.
Опыт A/B testing или LiveOps features.
Хорошее понимание новых трендов мобильных игр и способность творчески разбирать успешные примеры и учиться на них.
Опыт сотрудничества с кросс-функциональными командами.
ПРЕИМУЩЕСТВА
Конкурентная компенсация высшего уровня.
Другие льготы в соответствии со страной проживания.