Voodoo — технологическая компания, основанная в 2013 году и создающая мобильные игры и приложения с миссией развлекать весь мир. В компании работают 800 сотрудников; продукты Voodoo скачали 7 миллиардов раз, а активная аудитория превышает 200 миллионов пользователей. По количеству загрузок Voodoo — мобильный издатель №3 в мире после Google и Meta. В портфеле есть лидирующие игры Mob Control и Block Jam, а также популярные приложения BeReal и Wizz.
Позиция базируется в Стамбуле.
КОМАНДА
Вы станете важной частью недавно созданной внутренней студии — динамичной сфокусированной команды, работающей над одним из наших самых перспективных прототипов на этапе масштабирования. Эта студия создана специально для развития высокопотенциальной игры до успешного, готового к рынку продукта.
РОЛЬ
Мы ищем талантливого и опытного Game Designer, глубоко увлечённого puzzle-играми и полностью сосредоточенного на создании следующего большого хита. Благодаря значительному опыту в индустрии вы сыграете ключевую роль в создании развлечения для миллионов игроков. Вы станете движущей силой успеха игры и будете обеспечивать высочайшие стандарты качества и инноваций.
Определять ясный и цельный design pipeline.
Предлагать и реализовывать крупные features, разбивая их на более мелкие компоненты.
Полностью отвечать за баланс, темп и ощущения от игры.
Всегда подкреплять идеи доступными данными.
Уметь деконструировать и анализировать механики мобильных игр.
Участвовать во всех аспектах game development: UI, UX, Game Design, logic, performance и других.
Точно настраивать game balancing, pacing и feel.
Анализировать рынок и следить за новыми трендами.
Понимать модели и инструменты анализа геймплея и поведения пользователей.
Владение Unity будет большим плюсом.
Знакомство с Figma или аналогичными визуальными collaboration tools.
Способность самостоятельно или в команде создать играбельный prototype.
ПРОФИЛЬ
Не менее 5 лет профессионального опыта Game Development и не менее 3 лет в роли Game Designer.
Опыт мобильных игр, F2P или RPG.
Опыт проектирования LiveOps для live-продукта будет большим плюсом.
Творческий и hacker mindset.
Хорошее чувство gameplay experience и особое внимание к деталям.
Хороший письменный и устный английский.
Знание casual games.
Глубоко командный подход, отличные interpersonal и communication skills и позитивное отношение к получению, применению и предоставлению feedback.
Ответственность, самостоятельность и ownership за порученную работу.
Желание постоянно находить более эффективные способы работы и развиваться каждый день.
ПРЕИМУЩЕСТВА
Компенсация высшего уровня.
Другие льготы в соответствии со страной проживания.