Voodoo — технологическая компания, основанная в 2013 году и создающая мобильные игры и приложения с миссией развлекать весь мир. В компании работают 800 сотрудников; продукты Voodoo скачали 7 миллиардов раз, а активная аудитория превышает 200 миллионов пользователей. По количеству загрузок Voodoo — мобильный издатель №3 в мире после Google и Meta. В портфеле есть лидирующие игры Mob Control и Block Jam, а также популярные приложения BeReal и Wizz.
Эта удалённая роль доступна кандидатам в часовом поясе не более чем на два часа отличающемся от CET.
КОМАНДА
Gaming team состоит из экспертов hybrid-casual, casual и mid-core. Команда Core поддерживает внутренние и внешние студии по всему миру в создании, разработке и запуске новых hit-игр, а Live games team сосредоточена на повышении вовлечённости в уже успешных проектах.
Работа в Live games team означает сотрудничество с экспертами индустрии над известными во всём мире долгоживущими играми и одновременно участие в новых предпринимательских инициативах. Имея более 7 млрд загрузок и портфель из более чем 10 устойчивых hybrid-игр, каждая из которых приносит свыше $20 млн в год, мы являемся крупнейшим и наиболее успешным hybrid publisher в мире.
Вы присоединитесь к одной из наших Live Studios и будете работать над Paper.io 2: https://play.google.com/store/apps/details?id=io.voodoo.paper2&hl=en_US.
С Paper.io 2 мы создаём культовую игру, которую игроки не забудут.
Мы небольшая команда сильных специалистов, которая отвечает за всё — от идей до тестирования — и планируем расти, сохраняя высокие стандарты.
РОЛЬ
Создавать качественные 2D и 3D VFX, включая motion graphics и animations.
Разрабатывать и реализовывать visual effects для core gameplay, UI screens и character VFX.
Сотрудничать с designers, artists и developers для бесшовной интеграции 3D assets и VFX в Unity.
Работать с developers над адаптацией и интеграцией новых art features по project specifications.
Оптимизировать VFX по performance.
Разрабатывать и поддерживать VFX pipelines и workflows для эффективного production process.
Диагностировать и решать technical issues, связанные с motion graphics, animations, VFX creation и implementation.
ПРОФИЛЬ
Подтверждённый опыт VFX Artist и сильное portfolio с разнообразными 2D/3D VFX, motion graphics и animations.
Опыт Unity real-time rendering.
Хорошее понимание particle systems, physics simulations, shaders и scripting.
Отличный problem-solving и внимание к деталям.
Сильные communication и collaboration skills.
Опыт shader development и optimization techniques предпочтителен.
Знание animation principles и techniques.
Способность работать в динамичной среде и одновременно вести несколько задач.
ПРЕИМУЩЕСТВА
Компенсация высшего уровня.
Другие льготы в соответствии со страной проживания.