Voodoo — технологическая компания, основанная в 2013 году и создающая мобильные игры и приложения с миссией развлекать мир. Более 1000 сотрудников, 7 млрд загрузок и более 200 млн активных пользователей. По загрузкам Voodoo занимает 3-е место в мире после Google и Meta. В портфеле — Mob Control, Paper.io, BeReal и Wizz.
КОМАНДА
Growth team помогает раскрывать потенциал каждого продукта Voodoo. Экспертиза охватывает user acquisition, ad monetization, video ads, playable ads и influencer marketing. Работа требует высокого operational excellence и креативности, чтобы постоянно адаптироваться и опережать рынок.
Главная задача Playable Ads team — создавать вовлекающий интерактивный рекламный опыт, который привлекает аудиторию и увеличивает conversions. Playable developers и coordinators превращают игры в интерактивную HTML-рекламу. Ваша основная задача — производить высокоэффективные ads и загружать их в различные ad networks.
РОЛЬ
Мы ищем талантливых специалистов, которые хотят создавать playable ads, позволяющие пользователям попробовать наши игры. Для успеха нужен большой опыт Unity development и создания уникального user experience для глобальной аудитории. Вы будете превращать существующие игры в playable ads и помогать создавать инструменты для других интерактивных рекламных форматов.
Превращать существующие игры в интерактивный user experience.
Оптимизировать playable ads для лучшего user experience, scalability и adaptability.
Интегрировать analytics solution для измерения interactions и получения insights.
Создавать интерактивные playable templates, которые graphic designers смогут кастомизировать.
Участвовать в cross-functional initiatives: тестировании новых tools, внедрении процессов и других.
Глубоко понимать, как работают ваши creatives и почему.
Работать в небольшой creative squad с талантливыми людьми разных культур и национальностей.
Работать с разными product scopes: hypercasual, casual, consumer apps и другими.
Стать creative-экспертом mobile gaming: анализировать конкурентов и экспериментировать с новыми идеями.
ПРОФИЛЬ
Профессиональное владение playable ad creation или разработкой Unity projects, оптимизированных по размеру для playable.
Опыт playable ads в Unity/Luna, Cocos Creator или другой релевантной платформе.
Хорошее знание OOP и web game development.
Проактивная диагностика проблем и creative problem solving.
Свободный письменный и устный английский.
Более 3 лет опыта на аналогичной роли.
Глубокое понимание mobile gaming market, особенно hypercasual и casual.
Creative mindset и знания game design.
Знакомство с third-party SDK, analytics и A/B testing в mobile games будет плюсом, но не обязательно.
ПРЕИМУЩЕСТВА
Конкурентная зарплата и другие льготы в соответствии со страной проживания.
Полностью удалённая работа для кандидатов за пределами Франции с возможностью обсуждения релокации в Париж. Для кандидатов во Франции — гибридный формат.