Voodoo — технологическая компания, основанная в 2013 году и создающая мобильные игры и приложения с миссией развлекать мир. В компании 800 сотрудников, 7 млрд загрузок и более 200 млн активных пользователей. По загрузкам Voodoo занимает 3-е место среди мобильных издателей мира после Google и Meta. В портфеле — Mob Control, Hole.io, Paper.io 2, BeReal и Wizz.
Позиция полностью удалённая при условии работы в часовом поясе CET ±5 часов.
КОМАНДА
Gaming team состоит из экспертов hybrid-casual, casual и mid-core. Команда Core поддерживает внутренние и внешние студии по всему миру в создании, разработке и запуске новых hit-игр, а Live games team сосредоточена на повышении вовлечённости в уже успешных проектах.
Работа в Live games team означает сотрудничество с экспертами индустрии над известными во всём мире долгоживущими играми и одновременно участие в новых предпринимательских инициативах. Имея более 7 млрд загрузок и портфель из более чем 10 устойчивых hybrid-игр, каждая из которых приносит свыше $20 млн в год, мы являемся крупнейшим и наиболее успешным hybrid publisher в мире.
Вы присоединитесь к Midcore team внутри Live Studios. Наша основная миссия — превращать hypercasual-проекты в глубокие midcore-игры. Студия также работает над Ball Blast, Sniper Siege, Epic Plane, Gear Fight, Archery Clash, Path of Kings и Monster Survivors.
РОЛЬ
Как Product Lead вы станете одним из ключевых продуктовых лидеров студии и будете тесно работать со Studio Director, Creative Director и Production team, формируя и реализуя product vision игры.
Вы будете
Определять и совершенствовать product strategy и roadmap вместе с командой студии.
Отвечать за prioritization и planning ключевых продуктовых областей: core gameplay improvements, meta progression, monetization и LiveOps.
Создавать ясные product specifications для новых features, improvements, systems и experiments.
Формировать и управлять A/B testing roadmap и обеспечивать data-driven decision making.
Тесно работать с Game Design над progression, economy, balancing, competitive systems, player goals и long-term motivation.
Сотрудничать с Creative Director, обеспечивая соответствие product direction игровому vision и business objectives.
Вместе с Analytics отслеживать performance, понимать player segments, диагностировать проблемы и находить growth opportunities.
Выступать решительным product leader с General Manager mindset, принимая ownership за product-, business- и team-level решения.
Балансировать стратегическое vision с hands-on execution.
ПРОФИЛЬ
Более 5 лет опыта product management или lead game design в mobile gaming.
Подтверждённый опыт масштабирования мобильных игр, запуска крупных features или улучшения ключевых KPI будет большим плюсом.
Особенно ценится опыт action, PvP, competitive или skill-based games.
Практический game design опыт, особенно progression, economy, balancing или player motivation, будет значительным преимуществом.
Сильный опыт live mobile games, желательно midcore или hybrid-casual-to-midcore.
Глубокое понимание F2P game loops.
Подтверждённый опыт владения product strategy, roadmap, prioritization и feature delivery успешных mobile games.
Сильный hands-on approach и способность сочетать стратегическое мышление с ежедневной реализацией.
Отличные аналитические навыки и большой опыт data-driven решений.
Опыт определения и проведения A/B tests, интерпретации результатов и превращения insights в product decisions.
Отличная коммуникация и способность влиять, согласовывать и убеждать stakeholders.
Сильный ownership, высокая энергия, collaborative mindset и готовность брать широкую ответственность за пределами узкого product scope.
Свободный английский.
ПРЕИМУЩЕСТВА
Компенсация высшего уровня.
Другие льготы в соответствии со страной проживания.